这几个名字是怎么来的
按时间顺序:
- Clash —— 最早的那个内核,2023 年作者删库停更。现在说「Clash」多半指的是这一整套生态,而不是那个已经停止维护的程序。
- Clash Premium —— Clash 的闭源增强版,提供 TUN 等功能。同样已经停更。
- Clash Meta —— 社区在 Clash 基础上做的分支,补上了 Premium 的功能并继续加新协议。
- Mihomo —— Clash Meta 在 2024 年改的名,仓库地址是
MetaCubeX/mihomo。同一个项目,只是换了名字。
所以「Clash Meta」和「Mihomo」指的是同一个东西,新名字是 Mihomo。搜索的时候两个词都能搜到相关内容。
当前版本 v1.19.30,发布于 2026-08-16。
内核和客户端的分工
这是最值得先搞清楚的一件事,因为排查问题的时候要分开看。
内核(Mihomo)做的事:读配置文件,按规则判断每个请求该走哪条线路,处理 VLESS、VMess、Trojan、Hysteria2 这些协议的握手和加密,管理 DNS 解析。它没有界面,通过配置文件和 API 工作。
客户端(Clash Verge Rev、FlClash)做的事:给你一个界面,管理订阅、切换节点、开关系统代理、显示日志和流量统计。它自己不处理流量,而是调用内核。
实际关系是:客户端安装包里已经带了内核。比如 Clash Verge Rev v2.5.2 内置的是 Mihomo v1.19.29。所以你装了客户端就不用再单独下内核。
为什么要分清楚:
- 客户端更新和内核更新是两件事。有时候「升级之后坏了」,变的其实是内核。
- 界面报错多半是客户端的问题;握手失败、协议不支持多半是内核或配置的问题。
- 服务器上没有桌面环境,要的是内核而不是客户端。
什么时候直接用内核
大部分人不需要,装客户端就够了。这几种情况例外:
- VPS 或 NAS,没有图形界面,客户端跑不起来。
- 软路由,要在网关层面做分流。
- 需要精细控制配置,客户端的界面反而是限制。
直接用内核意味着自己写 YAML 配置、自己用 systemd 管理进程。门槛比装客户端高不少,但控制力也强得多。
官方文档在 wiki.metacubex.one,配置字段以那里为准。
常见问题
Clash Meta 和 Mihomo 是两个东西吗?
同一个项目。Clash Meta 是旧名,2024 年改名为 Mihomo,仓库在 MetaCubeX/mihomo。
装了客户端还要单独装内核吗?
不用。Clash Verge Rev、FlClash 这些客户端的安装包里已经内置了 Mihomo 内核。
原来的 Clash 订阅还能用吗?
能。Mihomo 兼容 Clash 的配置格式,订阅和节点都不用换。这也是它作为接替内核的意义。
客户端升级了,内核也跟着升级吗?
通常是的,因为内核打包在客户端里。但两者版本号独立,排查问题时要分别记录。
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